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La Violencia en Internet

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  Violencia en internet Para tener claro esta temática hay que tener presentes que es la violencia , según la Organización Mundial de la Salud (Krug & World Health Organization., 2002) el término de violencia se lo define como el uso intencional de la fuerza (poder físico, de hecho, o amenaza), contra uno mismo o otra persona, llegando a causar probablemente lesiones, muertes, daños psicológicos, etc. (p. 4). De igual manera la violencia en internet o ciberbullying , según (Ángeles et al., 2007) , se trata de todo método en el cual se emplea un dispositivo electrónico para hostigar con ensañamiento a la victima ayudado por las herramientas digitales (gadgets) que fomentan la propagación de este tipo de comportamiento  de manera anónima (pp. 23-24). La violencia online  es la que se produce a través del uso cotidiano de las tecnologías de la información y la comunicación. Es así como a llegado incluso a formar parte de periódicos, noticias en Internet, televisiones y reunion

Realidad Virtual Aplicada a la Psicologia

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RV-TAMTE Es un proyecto dirigido a adultos jóvenes de 20- 30 años de edad, ofrece un cambio de paradigma a la terapia de exposición tradicional dirigiéndola a procesos de innovación tecnológica como la Realidad Virtual. ¿Cuáles son nuestros Objetivos? Aplicar la realidad virtual para el tratamiento de agorafobia mediante la terapia de exposición, para lo cual se pretende identificar e implementar técnicas y estrategias de RV que permitan afrontar esta problemática en un grupo de estudio, con el fin de comprobar su eficacia terapéutica. Componentes del proyecto Escenarios  virtuales:  Esta compuesto por avatares  3D, escenarios como: calles,  centros comerciales, colegios,  buses y sonidos congruentes  con ellos. Recursos: Gafas y guantes de realidad  virtual,  Audífonos,  Computadora de monitoreo,  Software de realidad virtual,  Sensor de registro fisiológico Referencias Vargas, O. J. (2003). Reseña de "Agorafobia y ataques de pánico" de Bados López. Revista A. Persona, (6),2

Telepsicología

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  ¿Qué es la telepsicología? Definimos la Telepsicología como la prestación de servicios psicológicos empleando tecnologías de la información y de la telecomunicación, mediante el procesamiento de la información por medios eléctricos, electromagnéticos, electromecánicos, electro-ópticos o electrónicos. Dentro de estos medios podemos incluir los dispositivos móviles, los ordenadores personales, los teléfonos, las videoconferencias, el correo electrónico, webs de autoayuda, blogs, redes sociales, etc. La información puede ser transmitida tanto por vía oral como escrita, así como por imágenes, sonidos u otros tipos de datos. La comunicación puede ser síncrona (videoconferencia interactiva, llamada telefónica) o asíncrona (e-mail) (APA, 2013). Servicios de la telepsicología Los servicios que se prestan a través de esta modalidad incluyen el diagnóstico, atención clínica, intervención y evaluación del paciente, entre otros. Para esto, es necesario que el profesional en telepsicología

Psicometría Online en la Psicología

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Psicometría Online y la Psicología Muchas de las organizaciones editoras de pruebas y organismos acreditativos de profesiones están administrando pruebas y exámenes de reválida a través del Internet. El uso de las pruebas en línea es cada vez más común. Muchas de las p ruebas que se utilizan como parte de la evaluación psicológica incluyen una versión que se ofrece a través del internet. Ejemplo de éstas son el Minnesota Multiphasic Personality Inventory (MMPI), el California Personality Inventory (CPI) y el Sixteen Personality Factors (16PF). Igualmente se están ofreciendo pruebas en línea para evaluar el aprovechamiento escolar, para certificar profesionales luego de un adiestramiento, particularmente en el campo de la programación de computadoras. Historia Si bien, históricamente ha existido un interés por reconocer las características particulares de los individuos, existen registros de intentos de medición en antiguas dinastías chinas y sendos tratados filosóficos al respe
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La Gamificación y el mundo de la Psicología No has escuchado este término pues aquí te lo contamos: La "gamificación" nace de la idea de conseguir buenos resultados en dinámicas de trabajo, implementando mecánicas y técnicas típicas de los juegos en contextos fuera de ellos (Werbach & Hunter, 2012).  Gabe Zichermann y Christopher Cunningham (2011) tratan el concepto de gamificación en su obra Gamification by Design. La definen como “un proceso relacionado con el pensamiento del jugador y las técnicas de juego para atraer a los usuarios y resolver problemas” (p.11). Antes de profundizar sobre los aspectos de la gamificación, consideramos oportuno hacer una distinción entre la gamificación y los videojuegos convencionales. Los autores Hamari y Koivisto publicaron en 2013 su estudio Social Motivations to Use Gamification: An Empirical Study of Gamifying Exercise en el que establecían las diferencias entre un tipo de juego y otro: La gamificación tiene como principal objetivo

Los Psicólogos del Futuro

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LA PSICOLOGIA POSITIVA Y EL FUTURO DE LA PSICOLOGIA La pregunta central de este artículo es la siguiente: ¿Hacia dónde va la Psicología? Esperamos responder a esta pregunta, a partir de nuestro conocimiento del desarrollo histórico de la psicología y de nuestra percepción del estado actual de dicha disciplina. “Esta es la clase de pregunta que nadie puede resistirse a tratar de responder, y responderla es todavía más atractivo sabiendo que nadie puede probar que nos equivocamos. Después de todo, la línea del tiempo es indefinida; y como siempre, habrá tantos desarrollos divergentes en psicología que cualquier predicción puede ser sustanciada citando las tendencias que sean convenientes para probar nuestras predicciones” (Ardila, 2002, p. 230). En 1969, Gardner Murphy (1895-1979) publicó un artículo que tituló “La psicología en el año 2000”. Según Murphy, diez serían los temas centrales de la psicología en el año 2000, a saber:  Los desarrollos en la psicofisiología. La investigación de

La Ansiedad y como enfrentarla

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Para comenzar debemos definir a la "Ansiedad" esta es la más común y universal de las emociones. Es sinónimo de pena, preocupación, desasosiego ante acontecimientos futuros o situaciones de incertidumbre. Es la anticipación temerosa de peligro inminente acompañada de un sentimiento intenso y displacentero o de síntomas físicos ubicados en cualquier región de la geografía corporal. Implica el presentimiento de que algo grave va a ocurrir a uno.  ¿Existe alguna manera de desaparecerla?  La respuesta es NO, la ansiedad es una emoción que nunca se conseguirá desaparecer, pero si se puede aprender a regularla, sus señales y convivir con ella.   Técnicas para enfrentar la ansiedad (Beyebach M. y Herrero M., 2010) 1. aprendiendo de las ventajas de la ansiedad En este ejercicio, tendrás que elaborar una lista de las diferentes situaciones donde tienes ansiedad para proceder después a analizar las ventajas o inconvenientes de dicha reacción. 2. Frases que sustituirá a mi ansied